Warum ein Thema
Um die Studierenden während des Workshops intensiv zu begleiten und
die einzelnen Schritte des Arbeitsprozesses direkt planen und durchzuführen
zu können. Um nicht zu viel Zeit und Energie zu verschwenden. Die
einzelnen Produktionsschritte eines Animations-/Multimedia-Projektes (Konzept,
Storyboard, Zeitplanung, Präsentation) bieten daneben immer noch
genug künstlerische und gestalterische Freiheiten. Um Studierenden,
die sich nicht so gewohnt sind, frei zu arbeiten, einen Rahmen zu bieten.
Das Thema solll keine Einschränkung sein, und es muss auch überhaupt
nicht beachtet werden.
Das Thema Markt
Auf dem Markt finden wir eine grosse Anzahl Anregungen und Impulse, welche
sich für die persönliche visuelle Umsetzung eines interaktiven
Projektes eignen könnten.
Stichworte
Menschen (Marktfahrer, Kunden, Personal, Passanten...)
Gegenstände, Produkte (Herkunft, Transporte, Zustand, Geschichte)
Forschungsdizipline (Soziologie, Oekonomie, Politologie, Kulturgeschichte,
Kunstgeschichte)
Tiere (Lebend, tot, Ganz, geschnitten)
Abläufe
Rhythmen
Interaktionen (Verkauf, Tausch, ...)
Open Source analog (Weitergeben von Wissen)
Tageszeiten (Aufbau, Markttreiben, Abbau, Reiningung, Nacht)
Wir sind sicher, dass alle etwas finden, das mit dem Markt zu tun hat,
und das sie mit persönlichen Erfahrungen anreichern und so medial
umsetzen können.
   
Workshop Wochenablauf (deutsch)
Download Workshop Wochenablauf
Deutsch (Excel Dokument)
-
Download Workshop Wochenablauf
Georgisch (Excel Dokument)
-
Download Workshop Wochenablauf
English (Excel Dokument)



Workshop Wochenablauf (geogrisch)



|